HTC VIVE PRO 2 Okulary wirtualnej rzeczywistości 2x 2448 x 2448 px 2x wew. czujniki ruchu 2x kontroler Okablowanie Link Box
HTC | 99HASZ003-00 | 4718487719303
Cena towaru to 860.43 €.
Waga towaru to 6.86 Kg.
Rzeczywiste w koszyku 0 szt.
Pełny zestaw HTC Vive Pro 2
Okulary przeznaczone do rzeczywistości wirtualnej, które dbają o jak najwierniejsze wyświetlanie. Mają dwa oddzielne wyświetlacze AMOLED, każdy o rozdzielczości 2448 x 2448 pikseli na oko. Dzięki temu gwarantowana jest maksymalna możliwa wiarygodność obrazu bez postrzępionych krawędzi. Szerokie pole widzenia 120° w połączeniu z wysoką częstotliwością odświeżania aż do 120 Hz zapewnia maksymalne wrażenia. Wbudowane słuchawki z dźwiękiem przestrzennym 3D i wbudowanym wzmacniaczem z pewnością przypadną do gustu. Dostępny jest także podwójny aparat z dwoma mikrofonami obsługujący tryb alarmowy lub konwersacyjny i umożliwiający obserwację otoczenia bez konieczności zdejmowania okularów. Regulowane paski i płynna regulacja odległości oczu (system IPD) to oczywistość.
Okulary można łatwo podłączyć do komputera za pośrednictwem DisplayPort. Jeśli Twój komputer nie jest wyposażony w ten port, możesz użyć przejściówki wideo z USB typu C na DisplayPort. Okulary będą oferować także USB typu C i Bluetooth do podłączenia urządzeń peryferyjnych.
Rozdzielczość wyświetlacza: 2x 2448 x 2448 px (łącznie 4896 x 2448)
Wyświetlacz: Wyświetlacz RGB z 2 subpikselami
Pole widzenia (FOV): 120°
Czujniki
- Śledzenie SteamVR 2.0
- Czujnik G
- żyroskop
- czujnik zbliżeniowy
- czujnik IPD
Złącza
- DisplayPort (połączenie z komputerem)
- Bluetooth i USB typu C (urządzenia peryferyjne)
Zawartość opakowania
- okulary
- 2x kontroler ruchu
- 2x zewnętrzne czujniki ruchu
- Skrzynka linków
- okablowanie
- zasilacz
Kompatybilność: PC
Wymagania systemowe
- NVIDIA GeForce GTX 1060 lub AMD Radeon RX 480 i nowsze
- Odpowiednik Intel Core i5-4590 lub AMD Ryzen 1500 i wyższy
- 8 GB RAM i więcej
- Windowsa 10
Tytuł | Wartość | |
---|---|---|
Kolor | modrá - černá | |
Rodzaj akcesoriów | Okulary dla VR |